Tutoriais 2023 - 33- Helô
Tem várias imagens abstratas disponíveis em:
Faça uma cópia do alpha na pasta materiais.
Copie a pattern gold_gd e cole em my psp files > pattern ou na pasta que você criou para adicionar seus arquivos.
Procure não usar a pasta que vem com o programa, crie uma pasta my psp files ou meus arquivos em meus documentos. O excesso de arquivos pode levar o PSP a ter mau funcionamento.
PLugin:
Paper textures > Striper paper, fine
Nirvana > sinfinity
Graphic pluss> cross shadow
Cores
1 – Abra o alpha Helo no PSP. Escolha duas cores do seu trabalho. Pinte a layer com a cor clara.
2 – Selections all. Copie seu tube e paste into selection. Selections none.
Effects > image effects > Seamles Tiling nas configurações:
3 – Adjust blur > radial blur nas configurações:
4 - Nova layer. Carregar seleção alpha > selections #3.Pintar com a cor escura. Tire a seleção.
5 - Na mesma layer carregar seleção alpha > selections #4. Pintar com a cor escura. Tire a seleção.
6 - Aplicar plugin Paper textures > Striper paper, fine nas configurações:
7 - Edge > enhance.
8 - Ative a pattern Gold_GD .
9 - Nova layer, Carregar seleção alpha > selections #2, pinte com essa pattern e aplique inner bevel nas configurações: depois tire a seleção
10 - Nova layer, carregar a seleção alpha selections #5, pintar com a pattern, aplicar inner bevel na mesma configuração do passo 9.
11 - Nova layer, carregar a seleção alpha, selections #6, pinte com a cor clara.
12 - Triplique e renomeie para efeito 1 – 2 – 3. Não tire a seleção.
13 - Ative a layer efeito 1 e aplique o plugin Nirvana > sinfinity
(Obs: Nos presets Red, Green e blue os valores podem variar para achar a cor que combine com seu trabalho. Anote esses números, pois eles voltam a origem depois de aplicados. Já o valor do multiplier vamos variar nas 3 layers).
14 - Ative a layer 2, coloque nos presets red, Green e blue os valores que anotou. Varie o multiplier para 14
15 - Ative a layer 3, coloque nos presets red, Green e blue os valores que anotou. Varie o multiplier para 16
16 - Nova layer, copie a figura abstract, e paste into selection. Tire a seleção. Blend mode > multiply ( pode variar dependendo da cores do seu abstract).
17 - Nova layer, carregar a seleção alpha selections #1, pinte com a pattern e aplique o mesmo inner bevel do passo 9. Tire a seleção.
18 - Duplique e flip.
19 - Copie seu tube e ajeite a gosto.
20 - Nova layer,selections all, canvas size 904x604, invert pinte com a cor escura,
21 - Selections all, canvas size 944x644, invert pinte com a cor clara e aplique o plugin graphic pluss > cross shadow nas configuações:
22 – Selections all, canvas size 948x648, invert, pinte com a cor escura.
Para levar ao AS.
1 – Feche olhos layers efeito 2 e 3, olho efeito 1 aberto copy merged e cole no AS.
2 – Feche olhos layers efeito 1 e 3, abra olho efeito 2, copy merged e paste after current AS.
3 - Feche olhos das layers efeito 1 e 2, abra olho efeito 3, copy merged e paste after current AS.
4 – Velocidade 30
Coloque a marca d'água da autora, assine e salve como gif.
A marca d'água pode ser adaptada ao seu trabalho, sendo reduzida em tamanho e em opacidade, mas não deixe de aplicá-la.
Coloque no "Assunto" o seu nome ou nick, seguido do número e título da aula.
Na parte inferior da mensagem coloque o endereço do tutorial.
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