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01- Abra a mask www.tvn.hu.3d3... no psp, faça uma copia e feche a original.
02- Com o magic hand faça a seleção de todas as partes brancas, invert como no print:
Créditos:
Mask: www.tvn.hu 3d3..
Textura: Trocas sem autoria
01- Abra a mask www.tvn.hu.3d3... no psp, faça uma copia e feche a original.
02- Com o magic hand faça a seleção de todas as partes brancas, invert como no print:
03- Promote layer nessa seleção, e duplique para termos 3 layers.
04- Na primeira aplique plugin L enK >Trix nas configurações:
04- Na primeira aplique plugin L enK >Trix nas configurações:
05- Na segunda layer mude o control 0 para 5.
06- Na terceira layer mude o control o para 6.
07- Ative novamente a layer da mask aplique um invert e promote layer novamente. Vamos destacar agora a parte branca.
08- Ainda com a seleção adicione nova layer, copie a textura em anexo e copy past selections indo. Sections nome. Aqui agora fica a seu critério mudar opacidade ou blend mude... fica a seu gosto.
09- Feche os olhos das layers que tem imagem interna nos círculos. Deixe aberto uma layer com o movimento trix, com o magic hand clique dentro aplique um expand de 2, agora ative a layer da textura delete e da cor branca delete também. Deve ficar assim:
06- Na terceira layer mude o control o para 6.
07- Ative novamente a layer da mask aplique um invert e promote layer novamente. Vamos destacar agora a parte branca.
08- Ainda com a seleção adicione nova layer, copie a textura em anexo e copy past selections indo. Sections nome. Aqui agora fica a seu critério mudar opacidade ou blend mude... fica a seu gosto.
09- Feche os olhos das layers que tem imagem interna nos círculos. Deixe aberto uma layer com o movimento trix, com o magic hand clique dentro aplique um expand de 2, agora ative a layer da textura delete e da cor branca delete também. Deve ficar assim:
10- Nesses dois espaços vazios, você pode integrar imagens a seu gosto. Fica a sua livre escolha aplicar drop shadown ou não...
11- Nova layer, acima de todas, selecions all > modify contract 5 > invert.
Nova layer pinte com a mesma textura colocada no seu trabalho e aplique inner bevel a gosto.
12- Assine e leve ao AS coloque velocidade 30.
11- Nova layer, acima de todas, selecions all > modify contract 5 > invert.
Nova layer pinte com a mesma textura colocada no seu trabalho e aplique inner bevel a gosto.
12- Assine e leve ao AS coloque velocidade 30.
Créditos:
Mask: www.tvn.hu 3d3..
Textura: Trocas sem autoria
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